Patch Vita 0.9.1 {Chapitre 1,2,3,4,5,6} (Pas Stable)

ATTENTION: (Edit du 31/03/2019)

De nombreux retours nous ont fait part que la version comprenait les bugs suivants:

  • Les commandes roses fonctionnent une fois sur deux (Action via triangle)
  • Le jeu peut devenir instable lors des procès de classe (Ralentissement voir plantage du jeu)

Pour éviter le bug des commandes roses, repasser simplement en version anglaise

ATTENTION 2: (Edit du 22/09/2025)

Nous sommes en pleine relecture de Danganronpa 1. Nous vous conseillons d’attendre quelques semaines avant de jouer avec notre patch, avant la sortie de notre relecture complète du jeu.


La traduction est amatrice, et le patch peut contenir de nombreuses erreurs, vous pouvez nous en faire part sur le Discord de l’équipe ou à l’adresse mail miraiteamdr@gmail.com avec une capture écran du jeu.

(29/10/2018) – Patch Note 0.9.1 : Correction du prologue (23/10/2018) – Patch Note 0.9 : Basé sur le patch 6.5 de la version PC

Membres de l’équipe Mirai ayant contribué au portage :
Portage: MadMaz
Betatesteur: Gloobyty
Remerciements: Kazuhiro, Chinhiro, Liquid S, EmuPlays, SouchieeBlanc


Comment installer le patch :

Prérequis

  • PS Vita en 3.60 / 3.65 / 3.67 / 3.68 avec HENkaku (3.60) ou h-encore (3.65–3.68) actif.

  • ≥ 1 Go d’espace libre sur la carte mémoire.

  • VitaShell installé.

  • rePatch (plugin) + rePatch Manager installés.

  • Le jeu installé sur la Vita (au moins lancé une fois).

 

Avec VitaDeploy, vous pouvez installer VitaShell, et VitaDB Downloader


1) Installer rePatch (si pas déjà fait)

via VitaDeploy → VitaDB Downloader.

  1. Ouvre VitaDeploy → installe VitaDB Downloader.

  2. Dans VitaDB Downloader, installe :

    • rePatch Manager v1.10 (app)

  3. Vérifie la présence du plugin :

    • Dans VitaShell, va dans ur0:tai/ et confirme que repatch.skprx est là.

    • Ouvre ur0:tai/config.txt et vérifie une ligne ur0:tai/repatch.skprx sous la section *KERNEL (pas de doublon).

  4. Si le dossier n’existe pas encore, crée ux0:rePatch/ (VitaShell → Triangle → New → New folder).

Ne confonds pas rePatch Manager (application de gestion) et le plugin repatch.skprx. Les deux sont nécessaires.


2) Télécharger le patch FR

  1. Télécharge le .zip du patch sur ton PC (pas directement sur la Vita).

  2. Mot de passe de l’archive : 11037.

  3. Décompresse sur le PC avec 7-Zip, WinZip ou équivalent.

    • Si WinRAR annonce “fichier endommagé / format inconnu”, change d’outil (7-Zip règle 99 % des cas).

  4. Après extraction, tu obtiens un dossier ID contenant au moins Dr1/ et cpk/.

Si tu as, par erreur, envoyé le .zip directement sur la Vita, tu peux l’extraire depuis VitaShell (Triangle → More → Extract archive), mais la méthode PC est plus sûre.


3) Renommer selon ta version du jeu

  • Europe (cartouche/PKG EU) → renomme ID en PCSB00346.

  • USA (cartouche/PKG US) → renomme ID en PCSE00261.

À l’intérieur, tu dois avoir :

 
PCSB00346/
Dr1/
cpk/

ou

 
PCSE00261/
Dr1/
cpk/

4) Copier le patch sur la Vita

  1. Branche la Vita en USB, lance VitaShell, puis appuie sur SELECT pour activer le mode USB.

  2. Accède au dossier de la Vita sur PC
  3. Copie le dossier renommé (PCSB00346 ou PCSE00261) dans ux0:rePatch/.
    Tu dois obtenir :

     
    ux0:/rePatch/PCSB00346/Dr1/
    ux0:/rePatch/PCSB00346/cpk/

    (ou la variante PCSE pour la version US)

  4. Quitte le mode USB (bouton Rond sur la Vita).


5) Activer le patch dans rePatch Manager

  1. Lance rePatch Manager.

  2. Trouve l’entrée correspondant au jeu (PCSB00346 pour DR1 EU).

  3. Assure-toi que le statut est “Active”.


6) Vérification in-game

  1. Lance Danganronpa: Trigger Happy Havoc.

  2. Va dans Options / Settings → les entrées doivent être en français.

Si ce n’est pas en français, revois les points 3 → 5.


Dépannage express (cas typiques)

  • Le jeu affiche “données corrompues” ou la console redémarre

    • Ne manipule pas de fichiers pendant l’installation du jeu.

    • Supprime provisoirement le patch : ux0:/rePatch/PCSB00346/ (ou PCSE00261/).

    • Réinstalle/lance le jeu nu une fois → redémarre la Vita → remets le patch.

  • Patch non pris en compte (menus Options en anglais)

    • Vérifie que l’ID de dossier correspond exactement à ta version (EU/US).

    • Confirme la structure : ux0:/rePatch/<ID>/Dr1/ et .../cpk/.

    • Dans rePatch Manager, l’appli doit afficher Active pour <ID>.

    • Dans ur0:tai/config.txt, la ligne ur0:tai/repatch.skprx est bien sous *KERNEL, sans doublon.

  • Impossible d’ouvrir le .zip (erreur WinRAR)

    • Utilise 7-Zip et retente avec le mot de passe 11037.

  • Tu as extrait directement depuis Proton Drive vers la Vita

    • Mauvaise idée : recommence en téléchargeant d’abord sur PC, puis extraction, puis copie vers la Vita.


Arborescence attendue (EU en exemple)

 
ur0:tai/
config.txt
repatch.skprx

ux0/rePatch/
PCSB00346/
Dr1/
...fichiers du script FR...
cpk/
...fichiers cpk patchés...


FAQ courte

  • PC vs Vita — je rate quelque chose ?
    Non pour le script : c’est le même. Oui pour les traductions graphiques sur Vita : elles sont désactivées pour éviter un crash.

  • rePatch n’apparaît pas dans VitaDeploy
    Installe d’abord VitaDB Downloader via VitaDeploy, puis cherche rePatch et rePatch Manager dedans.


Check-list finale

  • repatch.skprx présent dans ur0:tai/ et référencé sous *KERNEL

  • ux0:/rePatch/<ID>/Dr1/ et .../cpk/ existent

  • <ID> = PCSB00346 (EU) ou PCSE00261 (US)

  • rePatch Manager<ID> en Active

  • Menus FR dans Options in-game

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